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魔法少女リリカルなのは Reflection 觀後總評篇

2017年08月27日 19:39

捏他捏完,該來說說這次的感覺了。
幾乎通篇黑特。
推論考察之類的,大概等下一篇有精神的時候吧OTZ

在上一篇給的分數,是因為還在上映中,而且不想對新製作團隊有太多苛責,分數打高了。實際上的幹意,我在Plurk上也發表非常多次。
真心話,以2ND為比較對象,2ND滿分五星的話,這次的Reflection在我心中的評價,其實是這樣的:

劇情:★★☆☆☆ /(八神家角度:☆☆☆☆☆)
音樂:★★★★☆
畫面:★★☆☆☆
戰鬥:★★☆☆☆
Reflection有其優點,但也有完全掩蓋不住的缺點。評價很兩極化。
它的優點在於節奏步調很快,一波接著一波,沒有什麼中斷。音樂整體也很出色,有好萊塢的fu。
除此之外,對於追求劇情合理性的我來說,看得很痛苦。

身為一個2005年便追著AS看到現在,算是足夠資深的老飯。Reflection對我而言,可以說是等了五年之後感覺到被人餵了坨屎的鬼東西,看完的當下心情非常差OTZ
就算我前前後後為了消耗預售券,外加三場首映日的舞台見面會,一共看了超過20次,還是沒有改變多少我對這部作品的總評。
都築在經過了那麼多年,始終沒有從StS時期遭受的批評上獲得任何教訓與成長,角色戲份分配還是很囧。經過那麼久的時間,他還是不會寫群像劇。

然而,StS時期因為是TV版作品,也只讓我等了兩年不到就有續作,就算被釣魚,也僅需要等一週就能看到下一話。所以看著看著,儘管覺得看得很不滿,還是在滿心幹意中好好地追完StS,也曾為了StS辯護過(儘管在我心目中跟O一樣難吃OTZ)。但這回已經不同了。

Reflection不是TV版,它是電影版。它需要觀眾自己掏1800日幣去電影院看。(不討論特價票的話)
而它的續集,並不是讓觀眾只等一週就結束,而是要觀眾等上至少一年!


是,說真的,Reflection+Detonation,根本不是適合拿到電影院播放的東西,無論是劇本還是作畫水準,通通都是不應該拿到電影院上進行的。
Reflection的劇情,以一季12~13話的內容來說,他只演到第六話左右,然後就切掉,叫你一年後再花錢來看...WTF!?
我知道這幾年很流行26話的東西拆成兩季撥,但是我還沒看過一季12話的玩意拆成兩半分開撥的例子。更別說那些分成上下的,不是因為檔期的關係,就是擁有足夠名氣。
但是なのは系列擁有足夠的名氣可以讓它這麼幹嗎?很遺憾,沒有。所以Reflection開了九十館,首輪上映約70館,結果才賣了最高預估2.8億日圓,這結果能看嗎?

很多人將這次的失敗歸咎在五年的空檔太久。

錯了,問題並不是出在這裡!
Reflection一開始就犯了致命錯誤:「更換幾乎整批團隊,包含人設」,現在劇情又沒辦法讓老飯們重燃愛情,更遑論吸引新飯。還記得去年十二月新人設和團隊一出來,幾乎是一片哀嚎聲。而真的寫得好的劇情,根本不需要擔心空窗。只要有口碑,自然會有人來,不是嗎?不少空窗十年的老作,不也依舊引起廣大響應嗎?

事實就是Reflection只有和StS TV版沒兩樣的劇本等級,在讓人等了五年後端上大螢幕來賣,讓一群老飯傻眼錯愕,包含我在內,對整個系列作品出現「好了,行了,なのは系列就這樣吧!」的心情。
2ch被一群「老子就是不想要自己喜歡的作品被婊!老子還要看續作!有意見的就滾出去!」的傢伙們佔領,Twitter也是無法說真話。但是一昧把耳朵捂上,只看/聽自己想看/聽的東西,很有毛病吧?如果真的好評,票房並不會開得這麼難看...

1ST首輪上映約15館,最終票房是19館3.8億日圓。
2ND首輪上映約38館,首周就衝破十萬人次,最終票房是50館5.5億日圓。

打著2ND續作,還把夜天之書拖出來鞭...請問一下,現在這個2.8億日圓能見人?館數是2ND的兩倍啊!

1ST和2ND的票房,說實話,都是一群狂熱阿宅們帶著新飯,一起拼命刷出來的成果。
我個人當初看了三十幾回(茶),再加上4DX的幾回,應該破40回有了。很多人是跟我一樣的,至少我身邊認識的人們是這樣。
可是Reflection他們刷幾回?Sorry,手上握有前賣券被逼著去看的也就十來回,另外幾個在看到新人設後果斷不買前賣,直接購票去看,結果被鬼劇情和戲份分配給惹毛,只看1~2回。
你說這票房拱得起來?別鬧了,拱得起來,總製作人的三嶋就不必帶團隊出來洗地了!搞清楚,現在可是製作Detonation的繁忙期啊,有那個時間洗地,拜託快去做好下一部好嗎!

以下我歸納幾點Reflection的失敗處,然後再一點一點作深入批判。

①更換製作團隊,特別是人設,以及黑銀的機設。
②劇情合理性與戲分分配不均,連帶造成戰鬥畫面製作呈現上出現極度不平衡。
 此外戰鬥過多,但厚此薄彼的狀況嚴重,更導致文戲不足。舊角除了Fate以外,全是人形舞台推進裝置。
③作畫水準不及1ST與2ND,感受不太到新製作團隊對なのは系列作角色的愛。
④擅自變更系列作主要角色的設定,特別是「夜天之書」,卻無法令人感受到其變更的必要性。


首先是①的製作團隊部分

2016年年底Megami那張爆炸性的人設圖出來後,就有不少人因此冷卻了熱情。更換總監督就算了,更換人設的理由太爛。
人設是一個作品的靈魂之一,很多輕小說是靠著人設走紅的啊!更遑論陣前更換人設,根本是大忌中的大忌。
奧田的人設,對老飯而言,是看了十多年的老伙伴,更是催生角色們的另一個老爸。新人設的橋立,是臨陣磨槍上陣來畫,很多精髓都還沒掌握到,更別說團隊中的其他繪師。是以,在去年的階段,就已經嚇跑一群人,從期待轉成觀望。

至於黑銀,我只能說都築和黑銀是不是搞錯了什麼?Force不賣座的理由,並不是單純是男主角和中二劇情的錯,有不少是因為你那個機設!並不是所有的飯都能接受人形鋼彈的設計啊!
那堆裝甲是什麼?很難畫,讓作畫的人很頭痛以外,根本和魔法已經扯不上關係了,更削弱了這系列作最大的其中一個賣點:「主人與愛機間的深厚情感」。
就是那堆醜又拙的裝甲和武器,讓魔導器們與主人間的交流,幾乎快被降到零,就連武裝升級也完全沒有1ST和2ND的情感流露,WTF!?
我很喜歡魔導器們簡短有力地呼應主人們的要求,和主人們一起熱血的感覺,然而在Reflection我唯一有感受到這份熱情的,只有Vita擊破機動外殼時喊的那聲「行くぞ!アイゼン!!」和アイゼン回應的「Jiho!!」。
嘛,RH最後和Nanoha一起的「Fire!」和「Formula System Drive!」裡也是有感受到那麼一點點熱血啦,但整體來說BGM的催化效果比較大(死),RH在整部戲裡幾乎沒什麼和Nanoha互動到OTZ

最後是總監督。媽的他大概不會畫魔法戰吧,分鏡真的有囧到
以這種狀態,跟我說下一部戰鬥依然是重點的時候,我的心就已經涼了一大半...分鏡早就搞定繼續畫下去了,要改根本來不及。上篇這個德性,下篇也不會好到哪裡去,基本上なのは系列作的傳統精神已經折了一大半(死)

②劇情與戲份

劇情說真的,不合理的地方很多,詭異的地方也多,連帶影響到後面角色們的行動。
這部片最受寵的舊角,毫無疑問是Fate。她的描述最多最仔細,打鬥畫面所得到的資源分配也是最多最高規格。Levi戰的作畫數量,有眼睛都看得出來,至少是他人的2~3倍以上。
也因為托了水樹的福,Materials三人眾也就Levi有發揮到,剩下?你們是來幹嘛的?露個臉刷一下存在感?(困惑)
沒事把她們抓出來當看門狗,結果什麼交代都沒有,連為什麼去當看門狗的理由都沒有,Iris就那樣拿到永恆結晶了,那她們有出場的必要?這是合格的劇本嗎?

Kyrie是這次故事的主角,毫無疑問。Iris的表現也ok,Amita真要說的話,也是OK的。雖然Kyrie這次的表現讓人喜歡不起來,甚至有冒出想譏笑「ざまあみろ!(UCCU!)」的負面感情。
媽的,妳事先查過對方身家背景和經歷了,知道人家老婆的遺物有多重要,還開槍打別人家小孩(就算是BB彈也不行!)、打傷別人一家老小、搶走別人家老婆的遺物、破壞道路、竊盜...這個叫給人帶來「一點點」的麻煩而已!?囧
而且之後回基地和Iris說話的時候,還回答「我完全不後悔幹那些事~」,毫無悔意...喂!請搞清楚妳幹了什麼好事好嗎!囧
並不是說搶別人東西,擺了個悲傷的表情就代表可以原諒,OK?悔意啊悔意!這個沒有悔意的自私傢伙,根本原諒不下去!和1ST時的Fate和2ND的騎士組+Eins差太多!
簡單來講,這次主角給人的代入感有夠ry,就算有一群信徒(笑)在那裡狂吹捧,也依舊改變不了她在劇中表現就是機掰的事實OTZ
我說認真的,八神家的人如果下一部沒有人尻她至少一拳,我就詛咒都築出門被狗咬!

此外,另一個問題在於事件的苦主們...妳們出場幹嘛的?
Nanoha的部分也算是有問題之一,那個慢一點再談。

前面就有說到,這次的故事是打著「夜天之書」的相關事件,有沒有事件中心的苦主被冷凍到沒幾幕詳細描寫的八卦?(笑)
Hayate不只沒變身畫面,連遇襲的時候都沒換裝(笑),然後又那麼剛剛好Zwei不在(也不知道她上哪去www),打個屁啊打!
真好笑,為了挨揍然後給別人耍帥用,武裝缺損到這麼嘟嘟好,請問都築你是在耍誰啊!?囧
之後打Dearche戰也是,亂來一通!一開始完全沒看到Zwei的影子,連Hayate在巡邏時都沒看到,突然就來個融合!?什麼鬼東西!這作畫用心度真的沒問題!?囧
她和Dearche的戰鬥,在上一篇婊了一遍了,這裡還是要再婊一次:「讓兩個遠程魔法的傢伙打近身戰,連個戰技解釋和說明都沒有,你們腦袋有沒有問題?

苦主家除了Hayate外,Signum被祭旗祭得太嚴重,也讓我非常反感。
在那個時間點,Signum無論戰技、魔力量還是經驗,通通都在眾人之上,結果你讓她幹了什麼事?一直被祭旗(笑)
理論上她是小隊隊長,Levi應該由她去收,而且身為Fate的師父,說不定沒幾劍砍完人結束。結果卻讓Fate上去打,而且Fate還被打個半死得靠救援buff,什麼鬼!?
不會寫合理的群像劇就不要讓她們兩個一起出陣,把她塞去其他地方和騎士們一起不就得了!?反正結果也是她和Shamal聯手打機動外殼,白爛嗎?囧
然後她的武器還有一招腹蛇劍被封印中,因為來不及修改升級好...三小!我可不可以要求也給和Fate同等待遇,等她的武器整備完全後Zafila送過來給她發威?要祭旗也不是這樣祭的啊混蛋OTZ

另外,為了滿足什麼白爛分隊的梗,把夜天騎士組全部分散這點我很不能理解。
都築你是不是忘記什麼東西了?Hayate是他們唯一的主人對吧?她的武裝有齊全嗎?(笑)
你讓騎士們離開她的身邊,讓她一個人去打Dearche+機動外殼,有沒有搞錯?要是不小心死掉了怎麼辦?(笑)
其他騎士可能有別的任務要做,但是我光是看到早早收完機動外殼,在一旁旁觀Nanoha戰Stern,甚至還陪Nanoha上救護車的Vita,就有一肚子火…既然有那種美國時間,怎麼不去救援你們家主人!?囧

戰鬥和互動上各種囧意滿滿外,苦主們在重要的東西被搶後的各種劇情也很ry
除了Hayate有表示出很不爽的感情外,其他人,特別是和Eins感情深厚的Signum沒什麼描寫...e04,夜天家的人描寫少成那樣,要這麼搞的話為什麼不把Materials們的出處魔改更徹底點,不要和夜天扯到關係啊!
老話一句,反正你都有種魔改夜天之書設定了,乾脆一點,把Materials那幾個角色和夜天切乾淨不就什麼都解決了?既不會有人變白癡,也不會有人變成無情的東西。
追根究底,就是都築自我觀感良好,別人敲碗什麼他就寫什麼,搞到整個邏輯歪光光...OTZ
說真的,StS的群像劇呈現度和劇情合理性已經夠讓我失望了,Reflection更是…第一次看的時候幾乎都是眼神死的狀態在看...OTZ

Nanoha的話,太過強調她的英雄,在這部裡沒有什麼心理描寫,就連2ND Eins帶給她的影響,也都只是在劇場導覽本裡提到而已。好吧,都築說在Detonation會給描寫,那也只能先放過不提。
但是,在Reflection裡有一個非常致命的問題,那就是魔法戰的描寫。
Nanoha的部分幾乎都是魔法戰,也理應都是魔法戰,結果就看到她跑去玩近戰,在那裡和Stern咻咻咻互砍互撞...WTF!還有那個什麼在火焰SLB裡開加速器,看了都快暈倒。
真的,照這情況來看,根本不必想Detonation會有多好的打戲OTZ
然後近戰和魔法戰的用心程度差距相當地大,近戰看得出來鏡頭的轉動蠻敏銳的,特別是Fate和Levi戰。其他?不知道是新團隊認為魔法戰就只是光束拉一拉就好,不必用心還是怎樣,我看的時候其實很傻眼。
以觀眾的感覺而言,這部的「魔法少女」根本可以把「魔法」兩個字拿掉了。

啊,還有一個根本廢到想笑的「結界」問題。
管理局人那麼多,開個結界很困難?是因為沒有厲害的人才沒開結界?主要角色們都不會開?
建築物什麼的都任人噴任人打,打到還要Signum和Vita去擋砲救建築物...管理局真的不廢一廢嗎?囧
那群雜魚(喂)與其上前線去當絆腳石,不如集中去開結界防禦好了。
看到主要角色們不明不白跑去防守建築物,什麼解釋都沒有,差點想大笑OTZ

③作畫

作畫這就神了(笑),崩一堆,對嘴對不上,更別說我頭一次在電影院上看到劇場版作品有頭髮長度會伸縮、有角色/東西突然被消失的(笑)
Amita伸手扶Hayate起身那一幕,媽咧我每次看到Hayate右側的頭髮會伸縮,就快笑死了,負責處理頭髮的作畫總監督的坂田先生,要不要說說發生什麼事?(炸)
還有突然消失夜天之書、Arf、Zwei...你們搞什麼?誰管你們中間發生什麼事,給了你們五年,結果出來這種鬼東西?天啊...
有人會說作畫崩,2ND和1ST也崩過。是啊,有些遠鏡頭是有崩,但是Reflection是連近距離放大特寫都可以崩給你看,特別是Amita和Nanoha,崩到讓人想翻白眼OTZ
我真的感受不太到新製作團隊對角色們有多少愛,至少1ST和2ND的時候,我是感受到Staff們對角色們的愛整個都溢出來的程度了OTZ

另外,整體顏色色澤過於鮮豔,夜戰的感覺降很大,這部份明顯後製處理的人員沒做好。

作戰作畫就不說了,大小眼太嚴重,分鏡也很科科,太讓人想笑OTZ
你要拉光束,好歹也要拉一下鏡頭轉動。在原地震兩下就搞定了?也未免太...節省作畫成本...
說真的,反正Fate和Levi那場是高速戰,你沒必要用到那麼多作畫格數,普通人的動態視力沒強到那種程度。把一些作畫精力移去給其他作戰畫面平衡一下,還不至於落差太大,大到令人反感OTZ

④設定變更

我個人是非常火大這一點,也同時是我和幾個八神家飯的共通感想。

先不提Kyrie的個性和行事風格被改得很北爛自私又不負責任也失去原本在GoD裡那個雖然輕佻(首字語很經典啊!)同時又很認真的迷人特質,讓我覺得很OOXX以外,夜天之書設定被魔改也讓人非常不爽
任意修改最重要的設定(夜天之書相關),介紹上也寫著「夜天之書相關事件的後續」,但是整齣戲說難聽一點,夜天組的戲份,包括那本書,根本都是非必要吧?
看看夜天組的待遇,都築你好意思把夜天之書拖出來鞭?嗯?還真好意思呢。你對出錢去看這部作品的八神家飯,做了很失禮的事呢你知道嗎?(笑)

夜天之書在2ND與AS的最後,理應全部跟著Eins一起消失,包含所有data,只剩一條項鍊。也就是把整個主機都燒掉的意思。但是在Reflection,被改成只有消掉OS,主機還在,而且主機硬碟裡的髒東西根本沒清光...
喂!難道我在2ND和AS所看到的畫面(Eins帶書消失),是屎是騙人的就是了?主機明明跟著OS一起焚毀消失了啊!
請告訴我Hayate要從哪裡救回主機?而且搶救回的資料裡好死不死那三個傢伙的檔案就好好地在那裏?囧
拜託,稍微有點電腦常識的人都知道這太唬爛,而且會犯下format硬碟卻沒清乾淨的錯誤的人,一定是北七...

Reflection和Detonation的大綱,以都築所言,是完成在2ND製作的末期。然而那時候大家趕製2ND很忙,沒空理他(茶)。都築便趁著CM宣傳時塞進這次電影的廣告,甚至還推出了平行世界論的CD。
以那張CD的論點,這次的故事如果是為了端出GoD那幾個角色出來賣當作主要目的,那麼在根本上「不需要修改夜天之書的設定」。他如果真有那個能力,乾脆就把Materials三人+α組從夜天切出去,反正都已經魔改到完全和StS不同,甚至和原本2ND、AS的結局畫面接不起來的程度了。
結果把夜天當成踏腳石,破壞Eins在2ND所做的犧牲價值,合理性在哪?就不要跟我說以後還會從那本書裡冒出鬼東西!
反正你都選擇魔改設定了,那就乾脆點,把GoD角色完全從夜天切離也不會有人怪你啊!
這一點,我個人非常不能諒解,也無法原諒。現在這麼改,分明就是在告訴人「林北就是在TV本篇凹不出來要怎麼讓她們出現啦怎樣!不能魔改逆?」,感覺非常差!
衝著這一點,以及在Reflection裡身為苦主卻被冷凍的八神家戲份問題,我在此正式宣告:

除非Detonation有做足彌補與交代,否則在完成手上最後一本同人漫畫後,將從作品畢業、退坑。
我是認真的。


12年的時間,也真的足夠了,投資的錢也夠多了,是時候say goodbye了。

--

Reflection曾經給了我許多的希望與期許,結果在五年後卻給了我太大的失望與絕望。說實在話,很難受。
StS被那句「這是三個家族的新故事」的宣言給背叛了一次,這次又被「夜天之書相關事件」的說法給背叛一次,兩次了。一個人被自己喜歡的東西背叛那麼多次,說不難過是騙人的。
都築真的有愛過八神家這些筆下的孩子,而不是把他們當成提款機嗎?我不禁有這種感慨。

對我來說,十二年來的美夢,是該結束了。
感謝なのは系列作陪伴我這麼久,我的最愛也依舊還是八神家,不會改變。
但是要我再拿相同的期待與愛來面對系列的新作品?Sorry,我的心不是鐵打的,辦不到了。
對作品的愛就停止在2ND和Innocent了,會把那些回憶好好珍藏起來,當作是人生的紀念品吧。

以上。


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