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【考據】はやてちゃん的魔法資質與技能(統整完畢)

2010年09月20日 19:21

趁著在PTT的版上的人生首PO(遮臉)的機會,乾脆把一些設定資料一次弄清楚些,做為一次設定性的補足說明
讓比較不瞭解司令官的相關魔法設定的人們,有機會多認識一下她XDDD

----------------------9/14追加------------------------

我把來源圖和出處給補上了
然後再加一些關於新.夜天之書的部分,因為nanohawiki好笑了www(喂)
所以後來我動手去改過,替換成新的資料

最近應該會重新把所有的資料都整理一遍吧
像是把在巴哈說的東西,做個系統性整理
不過不保證正確與詳盡-3-還是會有漏的orz

---------------------9/20統整結束------------------------

花點時間把之前在巴哈打的東西全部併進來,補足一些新夜天之書的資料
希望有幫助到各位理解八神家家主的相關魔法設定

以上。
---------------------正文開始------------------


我常常在看討論的時候,看到很多人錯估はやてちゃん的戰力,總是認為她不會近戰
但其實我們的司令官也是會中短距離的攻擊的,只是司令官她不想特別加以強化練習、不想用,也沒機會讓她用(←最大的理由=ˍ=)
我們唯一有看到近戰的影子一次,就是她在高濃度AMF的搖籃裡進出,毫髮無傷(看著教官的手)外加沒氣喘(看著某小紅帽),來去自如,甚至還抱著某個受重傷的小妾跑來跑去(爆)

或許長了點,我把那一段AS專訪全部弄出來好了( from「魔法少女リリカルなのは』シリーズ全力全開BOOK」,這本書裡還有一些超詳細的說明,關於はやて魔法和魔導器的部分,有興趣的人請自行翻閱。)



-13話のラスト、6年後のはやてが変身しようとしていましたが、あれは彼女自身が持っている能力なのでしょうか?
都築:「はやても健康で普通に育っていたらなのはたちと同じかちょっと上回るくらいの魔力があったんじ ゃないかと。
それが全部『闇の書』に強制貯蓄させられていたような状態で、真の覚醒をしてからその魔力が全部戻ってきたというかんじじゃないんでしょうか。
12話で戦った時は、貯蓄の分とリインフォース本体の力が融合している状態なんだと思います。
リインフォース消滅後ははやて個人の魔力のみですが、魔法の運用が滞りなくできてるのはリインフォースの残した遺産のおかげということで。」

-リインフォースの遺産とは?
都築:「『魔力運用と、現在保有している魔法の使い方』についての知識とか...。
たとえば普通の人が、ものすごく高性能のコンピュータをぽんと渡されたとして、やりたいことがあっても知識 や経験が無い状態だとなにもできないじゃないですか。
ソフトが入っていても、何を立ち上げてどんな項目を選択すればいいのかもわからない。
リインフォースが残したものは、はやてが自分のパソコンを操作するための情報を懇切丁寧に書き込んだ、分厚 いマニュアルみたいなものなんだと思います。
『××をしたい時は、○○を立ち上げて△△を選択して』みたいな。
リインフォースが使えたり、魔導書に蒐集された魔法に関する情報や使い方をマニュアル化したものがはやての 記憶に記録されていて、はやてはそれを参照することで魔法を使える...という感じじゃないん でしょうか。
だから、リインフォースができたことは大抵はやてもできるし、当面は困らない。
ただ、これから新しいことをやっていこうと思ったら、多少の応用はきいてもやっぱり最初から覚えなきゃいけ ないと思いますけど。」

-はやても修行するタイプですか?
都築:「必要に応じて勉強や習得はもちろんしていくとは思いますが、なのはやフェイトとは若干方向性が違うかもしれません。
なのはやフェイトは、どこか『競技者』な面がありますから、習得や鍛錬の方向性が最終的に『自分個人がより強く、上手く』ということ帰結する。
単一戦力として強くなることに価値を見いだす....強い自分を武器に仲間の役に立つというか 。
エース体質なんだと思います。
でもはやては、自分個人が万能・無敵になる必要は必ずしも無いと思っている部分あるんじゃないかと。
自分の守護騎士たちをより動きやすい形で動かしてあげられるようにするとか、一緒に事態に当たる仲間たちの能力を認識した上で、最適で最上の支援法を選択するとか...。
はやての思考はそういう方面にむいているかと思います。育ってきた環境も、なのはやフェイトは常に「自分が 」何かをしなくてはならない状況だったのに対して、はやてはいつも誰かに何かをしてもらっていて、それに対 して自分が何をしてあげられるか、ということを考えてきた面があると思うので...。」

-むしろクロノに似ていますか?
都築:「はい。クロノとはやては気が合いそうです(笑)。
能力を競う『競技者』ななのはやフェイトに対して、クロノやはやては、球技のキャプテンや監督のような感じで...。
陸上や水泳のような競技は、能力で明らかに劣っているものが上の立場の敵に勝つことはほぼ不可能ですが、実 際の戦闘や球技のようなゲームであれば、そうでもない。
はやてやクロノは、そういう状況で戦略とかゲームメイキングに気が回るタイプなんじゃないかと 。
ちなみに、なのはとフェイトは自分の速球がうたれたら『もっと速い球を投げられるようになろう』と思う人た ちだと思います(笑)。」

-はやてと融合型デバイスの設定は、どちらが先につくられたのですか?
都築:「はやてのほうが先です。
初期では闇の書は『望まずして突然持たされてしまった大きすぎる力』というだけで、そのほかの設定はそれほ ど細かく決まっていませんでしたが...。」

-ところで、はやての料理は誰かに教わったのでしょうか?
都築:「基本的には、図書館で独学とか何じゃないでしょうか。
多分ヴォルケンズ(ヴォルケンリッターたち)がくるまでは、ひとりで趣味としていろんなものを作っては『ひとりやと食べきれへんなー』とかしょんぼりして冷凍保存したり、大人数向けの料理を『作ってみたいなー』と 思いつつあきらめていたのが、急に家族が4人も増えて一気に情熱に火がついたんじゃないかと。
自分が庇護したい相手がいて、その人たちが自分を頼りにしてくれるというのは、はやてにとってはとてつもなくうれしいことですし、そういう場はどこまでもがんばれる子だと思うので...。
逆に言うと自分個人のためにはあんまりがんばる気がないってことだったりもするんですが...
そういう意味では、はやてはエースよりも指揮官向きで、同時に騎士たちや、自分が生み出したリインフォース Ⅱの母親でいるのが一番居心地のいい場所なんじゃないでしょうか。」

這邊很詳盡的說了,司令官的魔力,一直都是她自己的東西,跟書無關,跟她老婆也無關
而她老婆留給她的最大遺產,就是所謂的「蒐集行使」

這個蒐集行使,不是在說司令官可以去copy別人的東西,而是指她「可以使用從前copy來的所有技能」!→這堆就夠了吧,根本是魔法庫了=ˍ=
原因無他,就只是她老婆臨走之前,在她的腦袋裡留下超詳盡的說明和攻略書,這邊的與夫訣別的作法很令人鼻酸就是了QˍQ
所以得到老婆給的最大遺產的司令官,可以使用老婆的招式(也就是老婆會的她都會)和絕大部分從前書本到處copy來的所有東西(不能用的玩意,當然就是某騎士長無聊跑去蒐集「龍召喚士」的念動核…這種召喚的鬼玩意當然不會用=ˍ=||不過招喚魔獸這點,她老婆似乎用過…所以到底能不能用,不知道XD||)
也因為這樣,哪天要是讓我看到銀色西瓜,說實話我一點也不會感到意外的,真的。只要司令官(都築)敢用的話wwwww(拖走)
這堆大Rein給的遺產,早就已經足夠讓司令官當一個「會走路的lost logia」,簡直就是活的魔法庫外加古代貝爾卡知識的移動倉庫!
腦袋裡面裝的,並不是正常人裝的玩意…

至於全主角側最IMBA的(扣除不是人的「數碼寶貝」(喂)不算)...對!就是AS最終戰中,和老婆「合☆體」(好糟XD)的小司令官w
那隻金毛司令官可是把老婆的魔力和所有武力(包括近戰格鬥啥的)通通都吃了(遮臉)
大Rein本身的魔力有多少...請自行再把這個值加成到小司令官身上去...(死)
所以老婆掛掉,基本上小司令官根本是從LV99直接被砍掉重練到至少LV50,一下子從最高點被打進地獄(無論是心理上或是戰力等級上-3-)
之後就算有了女兒,也回不了和老婆「合☆體」(請自重w)時的那種IMBA程度
因為女兒魔力值不高,一點都沒遺傳到司令官和孩子她娘w(才怪)

好啦,小Rein這邊是因為小型融合騎的魔力量和戰鬥力本身就比大型的差,但是好駕馭→八神家所有的人都能隨便吃(喂)小Rein的主因
而大型融合騎(大Rein)發展年代比小型的更久遠,單體作戰力超高、魔力值也超高、對於庇護主人的防衛性也非常高,但是相對的難駕馭(很難娶的意思)(揍)
非常會認人,只要主人適性不合或是能力不足以娶她(喂)的,提親的(喂)人會被反噬,也就是所謂的「融合失敗」(結婚失敗*毆*)
所以後來大型的就被小型的給取代掉了(攤手)

那麼,為什麼司令官不好好練老婆留給她的遺產,變成超.兇惡.宇宙人型兵器(唉?現在已經是了啊)呢?
這又更簡單了!因為「沒必要」!

司令官一直以自己的家族為榮,她認為只要和家人一起,那麼她就沒必要幹那種事,因為八神家是「一體」的,沒必要玩什麼「個人英雄」主義
而她的個性,也一向不喜歡競技這種與人較勁的玩意。
畢竟從都築的說法與角色性格設定上來看,司令官這個人其實很懶,如果只有她一個人,或者是不被人需要的話,這人是一點鬥志都沒有,只要過的去就好的類型。
但是,只要她有朋友、有家人、有人需要她,就完全不一樣了,會變得很努力。
只是呢,就算這樣,這人還是一樣沒有主動侵略性,那副「人不犯我我不犯人」的懶性格還是在的,雖然她的保護慾很強→統整起來夠像後宮熱血男主角吧=ˍ=
最後會變成像現在這樣積極向上,我想原因已經講過很多次了,這邊就不想說了=3=

所以,單純以個性來分類的話,NF的戰法,是以「個人本身」為出發點,想以自己的力量替團隊立下戰績
而司令官卻不同,她是以「大家」為主,心裡想的,是要怎麼作才能以最簡單的方式讓團隊得勝
也就是說,心裡頭想的是「個人」進化還是「團體」進化的差別。
以司令官的想法和個性,很明顯會認為與其去競技,倒不如學習如何最有效率地提升家族/團隊戰力(這多美妙,不僅可以家族在一起戰鬥,還能保護家人=3=)
此外,SS原文漫畫中也有提到與生俱來的特質的「相性」問題。
所謂的與生俱來的特質,好比Signum的炎熱轉換、Fate和艾利歐的電氣轉換,はやて本身與生俱來的特質就是「遠距離.遠隔產生」,外加又吃掉大Rein的「廣域」,使她的魔法特質變成這種核兵器狀態。
她自己的說詞是「練了也是浪費時間,強化效果不好」(效率論),所以很自然的,這人的懶性(喂)發作+有家人可以靠的關係使然,就不練了…
直接把所有的點數都拿去點了大魔法和團戰技能
期間,更遑論她還花不少時間在唸書考試、復健(十五歲前還不能自己走路),練功時間相對減少許多
所以她選擇了「最適合自己」的戰法,也就是「團戰技能」的特殊強化(NF,尤其N是選擇「個人戰技」),大魔法以外的她都只是練過、可以無礙發動就好的程度,沒做特別強化特訓,她只練自己特質、加以特化
練完基本功就跑去強化超遠距和廣域,個人戰技沒作特別訓練,會用就好了的行(外加十五歲時她也從政、從文了)
這點,就是所謂的「隊長級/司令官級」的特質,和NF所追求的「ACE級」路線有極大的不同
小也是有相同的特質,外加個性(ex責任感)和司令官最相近,所以兩個人的交情是比小+其他兩隻還來的更像兄妹

除了性格上問題外,司令官其實也沒有像其他人那樣,擁有一個屬於自己的「AI」魔導器(例如RH、BD等高智能型)
先不提那個需要花錢照顧(喂)的女兒,她一個人上戰場時,其實只有帶一根啞巴杖(槍管功能only)和一顆硬碟(為了把她老婆給她的遺產,通通放進去)
所以「單獨一人的時候,會打不準」的原因,就出在這裡

大家應該都還記得A'S裡RH的瞄準畫面吧(抖抖)?這就是一個最佳證明
高智能AI魔導器能作的,不只是:
(一)詠唱時間短縮(甚至不必詠唱)→魔法的構築,本身就是龐大的計算式
(二)射程的計算與準星的校正
甚至還能夠直接使用主人的魔力發動魔法(無印電影版漫畫第八話),最糟糕的是直接操控主人...(SS某名場面=ˍ=)
這邊就可以說明一台AI高智能魔導器到底發揮了多少功能,SS多少也有提到(ex四新兵去見未來伙伴的時候)

那麼沒有像RH、DB那樣變態魔導器的司令官,為啥有了女兒在身邊,就不一樣了?
最根本的答案,就是那隻會消耗食物還得照顧她的女兒,說穿了,就是個「人型AI魔導器」
小Rein的功能基本上除了當女兒外(可以玩養成遊戲wwwwww),就是和RH、BD一樣,甚至是比AI高智能魔導器們更高檔的存在(都築語:「私人秘書。」)
當年是因為「當今世上沒人會製作"純古貝爾卡"魔導器」,以及司令官她老婆給的遺產太機歪(喂),偏偏是米+古貝(→「魔導騎士」之名的來源)
兩種相衝突的玩意完全無法搭在一起,AI啥鬼的根本生不出來,根本沒那種系統www
結果,司令官就只能玩養成遊戲了...(拖出去)(不曉得有沒有父嫁結局→這會被孩子她媽打爆吧XD||)

至於小Rein能做到什麼事,查資料應該是可以查到至少能辦到:
(一)魔力出力調配→完全補足司令官大型魔法上輸出魔力量的問題
(二)準星校正→準度很穩的www
(三)詠唱縮減→這個最恐怖=ˍ=

為什麼(三)最恐怖?
因為新.夜天之書本身就是儲存型魔導器,再加小Rein...=ˍ=

夜天之書重製上有出過一次包,司令官後來把出包的那本給了女兒
出包的那本(蒼天之書)容量太小,不夠她把老婆的遺物通通放進去,所以司令官一拿到「正常版」(新夜天之書)後,就把蒼天之書裡的東西format掉
只在硬碟裡留一些東西後,轉送給女兒,讓女兒去記錄她自己要的魔法
→這人超級過保護=3=傳/教給女兒的單體魔法,都不是那種殺傷力大、耗魔大的魔法,盡只是小型的攻擊和輔助魔法=ˍ=(難怪女兒沒大人陪的話,跟可燃型...*被冰*)

儲存型魔導器最機的就是它雖然沒AI,調閱魔法通通是手動而且沒辦法有任何校正,但是詠唱速度能大幅縮減!
小當年就是看上這一點,捨棄熱門的AI高智能型不用,改選儲存型以符合他所追求的戰技
司令官也是,因為比起高智能AI(先不提做不做得出這種鬼電腦的問題不談),她選的也是儲存型魔導器(新夜天之書和蒼天之書)
所以,如果從上述來看的話,假使司令官沒有儲存型魔導器,會很慘!
相較而言比較簡單的中短程還能應付,但是她自己選擇並且特化的超遠程、廣域這類的魔法,本身構築式的複雜與龐大度,計算構築式不是一般砲擊魔法能及的!
舉個例子好了,如果一般的砲擊魔法是高中數學,A4一張算完就好,那麼廣域/超遠程可能就是量子物理等級(或者群論),A4要幾張俺不知道(扔書)
所以,基本上,司令官如果沒有重新製作書本又沒有女兒的話,真的會完蛋!
就算有老婆給的超☆完美攻略又怎樣?每發動一次魔法就得他媽的重新計算一次,鬼才要幹那種事咧!就算要做那種傻事,可能一次就要吃掉一小時(被碟阿伯)
這邊就說明了單體(不帶女兒)作戰上,新夜天之書到底有啥功能了

以下,我再補述些關於儲存型魔導器/新夜天之書的相關資料,讓大家更容易理解新夜天之書的重要性和性能:(出處「Chronicle」和「魔法少女リリカルなのはシリーズ全力全開BOOK」)

(一)保有儲存型魔導器的優勢:最大幅度壓縮詠唱時間

儲存型魔導器比高智能型還高速的理由,主因就是「素人用電腦」和「職人用電腦」的差別。素人用電腦雖然方便,但是由於倚高效能專用軟體(AI)的關係,他必須給軟體運作和處理的時間,也會因為軟體的價值度越高,lag時間會更高。但是職人用電腦就不必花這樣的時間。
職人對系統相當熟悉,自己動手搜查完資料滑鼠click,馬上就能發動,也就是自己設定的玩意,會比套裝的來的省時。
雖然有點不合適,但舉個實際例子的話,就是Photoshop和小畫家的啟動差別吧XD
Photoshop很萬能,修改照片、畫圖什麼的都很強,但是我只要畫個線或是畫個框,開啟Photoshop就是浪費時間了,開小畫家不就得了?
儲存型魔導器就是像小畫家這樣的東西。它只作「讀取」動作,並不作校正和運算之類的事情,所以找到東西以後滑鼠按兩下,東西就跑出來了。
庫羅諾(小)就是那種把自己鍛鍊到職人,把學的東西通通硬是記了下來的類型,外加小時候練功練超勤,魔法控制比一般人還強,對他來說,不需要無謂的AI來浪費時間。所以除了大魔法的發動,他都是直接滑鼠按兩下,馬上發動。
不過,因為這種儲存型的發動快,製作價錢也便宜,但相對代價就是控制力不行…除非是優秀的魔導師,不然拿這種東西不見得能佔到什麼好處。一般管理局局員拿的就是這款的,畢竟AI型太~貴~了。(攤手)
司令官的場合,我想主因除了老婆(念舊)的關係,大概還是跟沒AI可以處理米混古貝爾卡的玩意有絕大關係,只能選這種的快速但是沒控制力的儲存型,然後再自己生女兒出來當控制器。
所以會選擇儲存型的魔導器,跟她的魔法控制能力一點關係都沒有(拖)

但是,擁有這個優勢,並不表示新夜天之書就是無敵的魔導器。(先不說控制力問題的話)

都築說過,不是代表東西放越多越好,就算是儲存型魔導器,資料數一膨大,對使用者來說也會有相對的困擾點。
而夜天之書和蒼天之書,正巧都是屬於這種超大容量儲存型魔導器。

儘管夜天之書和蒼天之書的魔法發動時間可以最大幅度縮減,但是因為它是巨大的資料庫,必須花上一些時間調閱資料,也就是翻書。
就好比你在一本厚重的書中找資料,要先看索引目錄,又或者是在圖書館中找書,得先透過搜查系統查書目的感覺是一樣的。
因此相對來說,使用大魔法時確實是會耗上時間。
所以,這個相對的時間延遲,並不是指「沒有壓縮詠唱時間」,而是指「大魔法資料搜查時間」,剩下的儲存型魔導器的優勢其實都還存在。

不過,上述的「時間延遲」,是只適用在司令官的腦袋「無法記住」的大魔法(例如殲滅型魔法之類),中小型的魔法並不包括在內。
這也就是我為什麼說有小Rein在就恐怖了的原因…因為大魔法搜查時間下降、詠唱時間再下降(小Rein本身就是はやて牌電腦的核心CPU)

(二)中小型單騎空戰用魔法、飛行及防禦的快速發動:彈幕的生成

都築的說法是假使AI魔導器和儲存型魔導器的全容量是40~300GB,那麼夜天之書一頁就是10GB的容量…故666頁的容量…請自己算(喂)
所以我們如果要從這種恐怖容量裡面找一個東西,沒暫存檔(or捷徑)的話要花點時間。
而一發大魔法必須吃掉的容量,是很大的,但詳細是要吃掉幾頁書頁,都築並沒有說,不過我想最少一頁~兩頁是跑不掉的。這邊就能證明當年大Rein塞給はやて的魔法庫到底有多龐大,龐大到一定得再弄本書出來
於是,大魔法每招都吃那麼多頁,中小型和基本防禦之類的不必,可能好幾招才吃一頁,相對而言就變成「整本書幾乎全部都是大魔法」的情況了。

所以對司令官和新夜天之書來說,中小型等單騎空戰用魔法、飛行及防禦這種相對而言不怎麼耗腦空間的魔法,是能夠藉助儲存型魔導器的優勢,瞬間擊發。
因為這些東西是不必特地從腦袋裡面挖出去,也就是變成類似「暫存檔」(or捷徑)的玩意。
這些不必吃什麼空間的玩意,司令官的腦袋裡記得,有暫存記憶體資料(你要說捷徑也行XD),直接在腦袋裡面的敲兩下,就能從書裡把資料叫出來(搜查時間直接免除),瞬間發動魔法基本上是辦得到的。
小(庫羅諾)+S2U就是這樣,被老婆強灌資料在腦袋裡的司令官也是這樣,只要暫存檔(捷徑)敲一敲,中小型魔法之類的就直接發動了。

不過,沒はやて牌電腦的核心CPU的小Rein在的話,命中率就不知道了(爆)

(三)大魔法的發動,必須先停再打:無論是誰都得遵守的定律

這算是我的補充吧。
新夜天之書中所儲存的,幾乎都是大魔法的關係,我把這部分的相關議題挪到此處來說明。

大型魔法,是指像SLB、碟阿伯(喂)之類的破壞力高的魔法(也就是必殺技),發動的時候,就連なのは都得先綁人,確定不會被干擾了,才會開始站在原地發動。(請回想SLB每次的發動狀況就知道了,被中斷還反被慘電的例子是在戰技揭露會,被Signum的蒼鷹給反轟個正著)
Fate的話,就是發動Photon Lancer Phalanx Shift(以下略稱PLGS)前,她也得綁なのは,否則不僅會被中斷,還無法專心計算。
「高密度に圧縮した貫通射撃弾を大量に布陣するんです。もちろん発動準備に時間のかかる大魔法ですから、相手の動きを止めるのは必要事項にはなりますが」→在1st漫畫版第九話中,山貓師父提及的PLGS部分

為什麼得先停再打的理由,是因為這些「大魔法」的發動構築式異常複雜,複雜度遠遠高過於普通攻擊。

所以教官也好、Fate也好,他們要發動這些大魔法,也得專心與魔導器一起作運算,沒辦法分心去處理其他事情,更遑論這種超必殺技不可能一次設置兩個以上。
以遊戲來說好了,一般會讓你使用超必殺技的時候,都有相對的限制,例如格鬥遊戲中的「氣條累積到滿格」、機戰中的「氣力值到達一定程度」,也就是不能隨心所欲亂放,必須等待時間,也得抓準時機
否則乾脆敵人通通舉白旗讓你打就好XD
超必殺技可以秒放,然後一次來好幾發,這個就算敵人再變態也會被打凹的XDDDD||
這就是大魔法的限制:必須先停再打、耗費時間、一次一發(SLB×5基本上也算一發)。

司令官的大型魔法…一般就是殲滅型的廣域或超長距了,我們在動畫本篇看到はやて發動的砲擊,都是屬於這一類。
很不巧,新夜天之書裡裝的,剛好又「幾乎」都是這種殲滅型,所以我們看得到的,都是司令官站在原點,等待詠唱結束才發動砲擊,漫畫中說的「先停再打」就是指大魔法。
而我們又知道,司令官其實是會中小型的單騎攻擊魔法,以新夜天之書的儲存型魔導器特質而言,除了大魔法外,快速瞬時發動是絕對沒有問題的
以此論點,司令官在SS漫畫中提及的「大魔力と高速・並列処理は衝突」,這邊的「大魔力」,基本上以我的觀點,是指「大魔法」的意思。

當然,司令官的「大魔力」有沒有為她帶來困擾?答案是「肯定」的!
這邊我舉個例子。(from巴哈某位版友)

一台擁有超強馬力的F1賽車,催動油門的時候隨便踩都是加速度驚人,甩尾過彎、連續彎道等等較精密的控制,沒經過嚴格訓練的人,根本無法輕鬆駕馭。
對司令官來說,她的魔力值就是那台F1超強馬力的賽車,而她自己又沒有優秀的師傅教導(古貝爾卡「砲擊」系統和騎士組的「打擊」系八竿子打不著、沒這種古貝+米的混血魔法系統的變態、有暴力等級的魔力值的人太少…etc.),也沒耗心血在練習,結果就變成她就是直線加速很猛,但是過彎什麼的精細駕馭就慘了。
最明顯的實例,就是她很為人知的「打不準」問題。
司令官魔彈控制力不好,沒辦法一顆一顆像教官那樣靈活控制,她只能以量取勝,連續射擊的彈幕製造來達到命中效果(亂槍打鳥理論),又甚至是這傢伙直接把空戰用的中小型魔法都大魔力輸出,製造一堆彈藥
所以教官、司令官、執行官這三個人的類型,基本上是可以以賽車的評價表來評估的XD
每一台頂級車種都很強,都有它自己的獨特特色,喜歡哪一台車的表現就是看玩家的選擇和駕馭了。
「高威力魔法大量及廣範圍的放出,以彈幕壓倒其他人的角色。而作為交換的,缺乏機動力與瞬間爆發力,不擅於短兵相接的打擊戰」,這就是官方給予司令官的評價。

上述是新夜天之書相關資料的補足。

但是和女兒一起到底能威到什麼程度,說真的,沒人知道wwwwwwwwww
因為都築不給司令官武戲,無從查證起wwwwwwwwwwwwwww(攤手)
(↑應該說給了那其他人玩個屁,都給她們親子檔玩就好=ˍ=)

不過,司令官最弱的,確實是她的飛行能力沒教官和執行官強,這點最要命!
只要咬住這點、配合場地優勢的話,還是有機會能扁掉融合態的司令官
因為這項問題,就算有小Rein在,可能也沒辦法彌補太多,否則這隻司令官絕對又是他奶奶的IMBA...

雖然有女兒跟著就表示彈幕命中率上升,攻擊速度up,但是飛行能力上大概加不了多少
畢竟那是天生的空間感資質以及後天的緊密鍛鍊!(天生+後天:教官;後天:執行官)
練完基本功後就不練飛行和個人戰技的傢伙,再怎樣都無法達到NF那種程度
不然就算是我,我也會去扔雞蛋=_____________,=
畢竟大家都知道教官天資高就算了,練功又超☆勤☆勞(練功魔人),執行官小時候是怎麼被山貓師傅鍛鍊的,現在又是怎麼在自主鍛鍊
要是有個混蛋(喂)都不練功,花一堆時間在唸書研習、搞特化(超遠距/廣域/團戰指揮官技能),然後擁有跟她們一樣的飛行能力,不想扁他才怪=____________,=

教官空間感強,可以大轉彎+360度全方位飛行,執行官則是從小被練成超高速移動的類型
同時,司令官魔彈控制能力也不如教官、貼身近戰更不如執行官
不過,這不表示司令官就好欺負。
不、不是的,因為這人的天資+老婆給的遺產,讓她成為一個混蛋wwwwwwwwwww
雖然沒有卓越的飛行能力,司令官最大的優勢就是「魔力無限(天資)」+「蒐集行使(遺產)」!
所以PSP遊戲裡的設定,她飛行移動格數超少(死)這點最要命,但是魔力無限量的情況下,可以製造彈幕來補足行動能力差的弱勢

總之,結論就是三隻魔王各有各的優勢,沒有誰比較強的論點!(只是有人登頂的方式比較欠扁而已=ˍ=)
一隻在於廣角飛行+射擊,一隻在於超高速飛行+近戰,最後一隻則是魔力無限量+魔法庫
三隻要打起來,真的是要靠場景來區分,否則打到世界末日都不會分出勝負@@

但是,這三隻都不是無敵的!甚至四騎也不是無敵的!
四個新兵(スバル、平凡人、某歐、粉紅)要K掉三魔四騎,並不是不可能!
只要「天時地利人和」都吻合,什麼神啊鬼啊(喂)照樣可以打下來!

舉例說明好了。
大家應該都還記得SS16、17話裡,スバル在下水道的移動速度有多快多猛吧?而教官卻還在那裡帶著平凡人慢慢移動,人都打到西巴爛了才到位。
這點,不是因為平凡人太肥(被橘西瓜轟),而是因為下水道這種非自由空間,本身就是教官的「大忌」!
教官的廣角飛行能力,在那種多彎角的地方發揮不了!
大角度轉彎不能用、迴旋飛行不能用...也等同於教官最大的武器,根本就無從發揮
而スバル的武器,除了能在這種多彎角的地方高速移動,還有就是她的破防能力
對!這就是スバル能夠打爆教官的其中一個「天時地利人和」!
這點,先別說教官了,司令官更不行!
能在這種地方還能佔便宜的,大概就只有那幾隻騎士吧!畢竟他們本身最大的優勢,除了近戰外,就是那堆「無人能及」的「千百年累積下的經驗值」!
這也就是為什麼阿將兄可以在自由空間中和教官打成那樣,明明空戰等級比教官低的理由了

所以,結論就是:

這系列除了IMBA的防衛程式(人型)外,根本沒有無敵的傢伙存在!
每個人都有弱點,也有他的強項。只要能把對方逼到弱點所在,相反的,自己卻發揮所有強項,那麼等級什麼的,通通都只是浮雲而已!

不過個人還是覺得司令官說的「只能打贏不帶龍的凱洛」是濠洨(喂)的機率非常大=3=
只是因為司令官不想被捲入八卦惹麻煩+本身就不喜歡和人分勝負+不想傷害新兵們,才會講那種客套話。
畢竟最好的證明,就是在搖籃內部的通道戰裡
還有無印小說裡的「可以用魔力值硬吃魔力攻擊」的MP值理論=>高防禦的意味
雖然俺知道要看對手和所處環境,卻還是覺得濠洨的機率很高
畢竟儲存型的魔導器,最可取的點就是在於中短程簡單距離的魔法,發動速度超快wwwww
我想有能力一次滅掉彈幕的人,沒有達到Signum的水準等級是不可能,而新兵們當時(說不定現在也是)沒一個有達到那種水準,所以扣除戰況嚴峻的陸戰外,基本上我並不認為新兵們有能力挑掉司令官-3-
(∵就像「空戰」也有「陸戰」所沒有的優勢,「陸戰」所擁有的絕對優勢,也不是「空戰」的人所能簡單處理的,例如下水道和非自由空間就是一個例子。並不是說「空戰」就是無敵,而「陸戰」就比較差。)

以上。


コメント

  1. 雪之信徒 | URL | PR6.u/TU

    等等 標題不是有打哈雅(被揍)...疾風的魔力資質嗎 那怎麼沒有談到疾風的魔力資質:遠隔產生呢?
    我還滿期待疾風的魔力資質的解說耶

    題外話:說到魔力資質 薇微歐在ss的魔力資質:聖王資質還在不在阿?
    這點讓我挺在意的

  2. 風赤鷹 | URL | -

    恩.........看這份分析應該還有下半部吧?
    說到無敵嗎?通常自稱無敵的人好像都是死最快的樣子?XD
    不管是奈葉、菲特、哈雅(摺扇攻擊).........疾風還是任何人都會有不擅長的事的吧?

  3. 大喵 | URL | -

    我很認真的看這篇
    不過我想舉手問一下小是誰xD"
    庫羅諾嗎??

    0.0這篇分析真的超棒!
    因為資料收集能力有限
    對於疾風的認識真的很少呢QAQ"

  4. Leoheart | URL | -

    Re: タイトルなし

    To 雪之信徒:

    > 等等 標題不是有打哈雅(被揍)...疾風的魔力資質嗎 那怎麼沒有談到疾風的魔力資質:遠隔產生呢?
    > 我還滿期待疾風的魔力資質的解說耶

    唉?這個啊…遠隔產生和廣域+超遠距是はやてちゃん的主要魔法特質,也是她選擇的特化項目
    所謂的遠隔產生,就像SS裡はやてちゃん使用的碟阿伯(喂)那樣,在距離自身相當一段距離後發動的廣域攻擊
    這是はやてちゃん和大Rein的其中一個不同處,雖然兩個人都有廣域的特性

    大Rein的碟阿伯(毆),是以自身為中心,向四周擴張,但はやてちゃん不是
    這招,是はやてちゃん後來修改大Rein遺留下來的運算式,自己發展出來的「Ver.改」,也更具某種程度的威脅性
    舉例說明的話,就好比原本核彈只能在運送到定點後投擲、爆炸,但現在是變成這顆核彈可以從遠處就扔出去,讓它自己展開飛行距離,一直到達著彈點後才爆炸
    相對而言,戰略性、對施術者的安全來說,是更加向上提升
    這個就是はやてちゃん後來練出來的其中一項特化
    當然,這就是把團戰威力提升的其中一項證明,戰略性和殲滅性考量而言,はやてちゃん的選擇其實是很暴力的orz

    而はやてちゃん的另一個特化,就是所謂的超長程(超遠距)射擊。

    「超長距離攻撃魔法という性質から、はやて一人では精密コントロールや遠距離照準(サイティング)、最終誘導に問題があり、第11話ではシュベルトクロイツと機動六課のオペレーターのサポートによって制御した。
    ただし、リインフォースIIがいれば、その必要は無い。
    誘導中、術者は移動できず、無防備となる模様。 必然的に相手勢力圏外から大威力攻撃を放り込む、もしくは精密射撃で仕留める、という使用法になると思われる。
    第11話で、幻影を織り交ぜて大量に出現したガジェットII型に対して行使、複数グループいた(映像上は4群)ものを、文字通り全て壊滅させた。 第12話においても引き続き攻撃を続行していることから、この術の継続時間はかなり長いものと推測できる。 なお、この時のはやては3ランクリミット解除し、Sランク魔道師としての力を振るっている。」

    這段是說明的其中一段。(取自wiki)
    這個就是はやてちゃん所說的,一個人來的話是辦不好的魔法項目=3=
    因為這種玩意,距離是遠到自己肉眼都看不到,必須得靠電腦(女兒或者輔助程式)來幫自己作運算定位
    運算的話,以物理學而言,大概要運算相對速度與相對距離之類的,好作彈著點推測,而這玩意當然不可能由人自己計算=3=
    (不然空軍每一個都是比電腦還天才的天才了*喂*)
    所以要啟動這類型的魔法,はやてちゃん需要有女兒陪伴,又或者是電腦輔助程式的幫助
    而發動後,可以持續進行連續射擊(詠唱只需要一次)
    然而這類行魔法損耗魔力與體力極大,畢竟是極度壓縮魔力(小彈頭),在發射過程能量損散最少的狀況下造成擴散型殲滅功能。
    此外,射擊的途中,必須定點發射,甚至有可能陷入無防備狀態,這個部分是可以理解的。
    就像洲際飛彈發射必須裝置在定位的發射台上,經過精密計算後才能發射、命中,發動該魔法的施術者的心力和魔力,都用在壓縮彈頭和射擊上,無法再分心作其他的事,也自然無法移動。畢竟一移動的話,射程計算都得重新取樣,相對速度與距離的運算更麻煩=3=(→學過物理的應該會懂我在講啥=ˍ=||)
    不過在有女兒陪伴的情況下,這些限制能不能打破就不知道了…因為那隻小Rein本身就是台超級電腦=ˍ=

    所以,這種超長程魔法,也是はやてちゃん的特化項目
    一樣都是基於戰略與團戰考量,一發動就能殲滅敵軍的打法
    (打過紅色警戒之類的軍事戰略遊戲,也應該知道這種殲滅戰法的難處、威力和必須性才是-3-)

    結論:はやてちゃん的超遠程、遠格發生和廣域之類的「魔法特質」,是基於她的「個性」所衍生而出的,也就是「團戰」為主,「個人」不重要。
    而這點就是はやてちゃん和NF最大的不同處,也正是她自己最驕傲的「團戰無敵論」的來源。

    > 題外話:說到魔力資質 薇微歐在ss的魔力資質:聖王資質還在不在阿?
    > 這點讓我挺在意的

    「古代ベルカ王族が遺伝子レベルで所有している防衛能力で、五体を武器化するという古代ベルカの戦乱の歴史の中で編み上げられた資質。
    優れた兵器であることと生存することが求められた聖王血統保有者に遺伝子調整を尽くして付与された防衛機能。
    本人に意志とは無関係に発動し、危険や危機からその身を守る。

    「聖王の鎧」という呼称については諸説あり、この能力全般を指すという説、この能力中でも特に優れたものを指す説、レリックウェポン化した際の甲冑や防護服を指すという説 という3つの説が主な説である。」

    一樣是取自wiki。
    從這邊是判定只要Vivio身上的血統還是聖王家族,那麼聖王之鍇和聖王家族相關的「技能」,都還保有著
    因為當初聖王家的東西,也幾乎都是遺傳基因改來的=3=

    所以姑且判定是還在的。

    大概是這樣吧XDDDDD
    希望有解答到你的問題。

  5. Leoheart | URL | -

    Re: タイトルなし

    To 風赤鷹:

    > 恩.........看這份分析應該還有下半部吧?

    暫時是沒了,沒力orz

    > 說到無敵嗎?通常自稱無敵的人好像都是死最快的樣子?XD
    > 不管是奈葉、菲特、哈雅(摺扇攻擊).........疾風還是任何人都會有不擅長的事的吧?

    是的,所以只要咬住該角色的弱點,無論是誰都有機會修理掉所謂的三魔四騎=3=
    就連三魔四騎間互毆也是同樣可成立,沒有任何人是穩贏的

    To 大喵隊長:

    > 我很認真的看這篇
    > 不過我想舉手問一下小是誰xD"
    > 庫羅諾嗎??

    對,就是他wwwwwww

    > 0.0這篇分析真的超棒!
    > 因為資料收集能力有限
    > 對於疾風的認識真的很少呢QAQ"

    因為她的魔法和相關資料,都沒在動畫或漫畫上出現過,而都是零零散散在雜誌或者設定相關的資料中(ex:DVD BK)
    要蒐集本來就不太好蒐集…我也只有懂到這種程度而已orz

  6. 大喵 | URL | -

    →都是零零散散在雜誌或者設定相關的資料中
    這時候沒有出現翻譯我就沒辦法了QAQ||||
    ss的DVD我還沒收完…OTL
    最主要還是想要BK的中文資料
    最近開始補那個超級大坑又開始整理資料
    在想…是不是要去把那些DVD給敗回來....

    隊長的分析真的很害
    我不會分析0.0
    有的時候資料看了其實也沒有很懂OTL(我好笨QAQ)

    舉手0.0/
    請問我可以把這篇存在word裡當資料看嗎?


  7. 雪之信徒 | URL | PR6.u/TU

    >唉?這個啊…遠隔產生和廣域+超遠距是はやてちゃん的主要魔法特質,也是她選擇的特化項目

    遠隔產生是疾風的魔法資質吧
    就像菲特可以輕易的把魔法轉換成雷電.席格娜可以轉換成火焰.大琳可以把魔法轉換成廣域攻擊那樣
    是可以輕易發動的魔法吧
    以下摘錄自ASDVD VOL.6的魔法辭典
    "而疾風本來擁有的魔法資質「遠距離‧遠隔發生」(下略)"
    也就是說疾風根本不需要特化就可以輕易的發動遠隔產生了吧
    只要疾風想的話可以把一堆魔法通通轉化成遠隔產生(不能遠閣產生的當然就不能轉了)
    而碟阿伯(揍)是因為疾風的魔法資質是遠閣產生所以才能那樣用
    不然的話很難把它遠距離外生成

    >結論:はやてちゃん的超遠程、遠格發生和廣域之類的「魔法特質」,是基於她的「個性」所衍生而出的,也就是「團戰」為主,「個人」不重要。

    其它沒問題
    但是遠隔產生是疾風的魔法資質
    和個性無關吧

    以上
    有錯請鞭

  8. 亡靈先生 | URL | -

    嗯...其實這是篇論文吧??XDD

    其實疾風本身的魔法資質和技能相較於奈菲兩人算是比較模糊的一環

    畢竟能夠作為參考依據的戰鬥次數真的少得可憐...

    能夠剖析到這種程度真的讓我很佩服<(_ _)>

    我個人在疾風戰技上的看法

    以較為俗氣的說法就是"團戰無敵、個人戰無慘"(什麼??你說很像某本謎書的書名,那你一定是記錯了!!)

    簡單說就是標準適合集團戰鬥的角色

    雖然漫畫裡疾風曾說過自己單挑連粉紅蘿都打不赢

    但我想這應該包含了謙虛的成分吧

    畢竟上面也提到了戰鬥本身就不光是強調個人能力

    能夠影響勝敗的因素實在太多

    但儘管如此

    疾風本身不善進距離戰鬥和中距離纏鬥也是事實

    再加上本身就擁有如海量般的魔力

    以及夜天之書裡滿滿精美的廣域魔法

    最重要的

    就是疾風的身邊擁有騎士們守護

    補足了疾風最貧弱的一個環節

    因此疾風便自然而然的被定位成在後方負責指揮並且擔任固定砲台的角色

    而且還是個可以把飛彈當子彈射的怪物砲台...囧

    至於疾風會不會使用中進距離的攻擊魔法

    我想肯定是會的

    請參照AS大琳那IMBA的戰鬥能力...囧

    但能夠活用到什麼程度

    我想又是另一回事了...

    話說回來

    既然有進步的空間

    那疾風為什麼放著不去強化鍛鍊??

    我想原因撇開個性使然的因素

    果然重點還是出在有沒有其"必要性"吧

  9. Leoheart | URL | MiYcJSuA

    Re: タイトルなし

    > →都是零零散散在雜誌或者設定相關的資料中
    > 這時候沒有出現翻譯我就沒辦法了QAQ||||
    > ss的DVD我還沒收完…OTL
    > 最主要還是想要BK的中文資料
    > 最近開始補那個超級大坑又開始整理資料
    > 在想…是不是要去把那些DVD給敗回來....

    剛好網路上有的BK掃圖也都是日文…XDDD|||(爆)

    > 隊長的分析真的很害
    > 我不會分析0.0
    > 有的時候資料看了其實也沒有很懂OTL(我好笨QAQ)

    那個跟笨不笨沒差啦(死)
    只是我比較喜歡亂看東西,外加對喜歡的東西有特別的執著
    外加有些許的日文能力才會這樣而已@@
    沒什麼大不了orz

    > 舉手0.0/
    > 請問我可以把這篇存在word裡當資料看嗎?

    可以,能幫上忙我很高興XDDDDD
    小說加油XD

  10. Leoheart | URL | yNkD6PME

    Re: タイトルなし

    剛花了一些時間下去查東西,光碟片裡的資料又讀不到,重新找東西花了一些時間@@

    > 遠隔產生是疾風的魔法資質吧
    > 就像菲特可以輕易的把魔法轉換成雷電.席格娜可以轉換成火焰.大琳可以把魔法轉換成廣域攻擊那樣
    > 是可以輕易發動的魔法吧
    > 以下摘錄自ASDVD VOL.6的魔法辭典
    > "而疾風本來擁有的魔法資質「遠距離‧遠隔發生」(下略)"
    > 也就是說疾風根本不需要特化就可以輕易的發動遠隔產生了吧
    > 只要疾風想的話可以把一堆魔法通通轉化成遠隔產生(不能遠閣產生的當然就不能轉了)
    > 而碟阿伯(揍)是因為疾風的魔法資質是遠閣產生所以才能那樣用
    > 不然的話很難把它遠距離外生成

    對!你說的是正確的!
    我確實有疏失,甚至有點曲解的意味
    はやて是因為她自己的特質:遠距離+遠隔產生,外加又「吞掉」大Rein的廣域,三者加在一起,讓她變成戰略性兵器

    「この時のはやては、元来の魔法資質「遠距離・遠隔発生」とリインフォースの「広域攻撃」とが合わさって、強力な攻性後方支援型となっている。」

    不過はやて的這個資質,大Rein並沒有擁有
    AS的時期,她有發動過一次遠隔攻擊,中翻是「石化之槍」
    而超遠距的凌風天鷲(為了求閱讀方便,我直接開中文模式了orz),老實說並沒有說明這是她後來自己新練出來的,還是改大Rein遺產orz

    但是はやて的碟阿伯(喂)是和大Rein的原版不一樣這點沒問題:

    「はやてが初代リインフォースから受け継いだ空間作用型の広域殲滅魔法。
    バリア発生阻害能力のある球形の純粋魔力攻撃で、スフィアを中心に広範囲に渡って魔力攻撃を充満させる。
    足下、投射面共にベルカ式魔法陣を展開。
    本来は自身を中心として発動させる魔法だが、はやての資質「遠隔発生」により遠距離での発生が可能。」

    也就是構築式的一些東西有可能和大Rein原版的不同,變成可以遠隔發生,而可以這樣用的人,就只有她=3=
    大Rein留下來的東西,她也許有作某些程度的修改,也有作一些自己的魔法的開發

    不過說老實話,有很多的部份並沒有說明仔細,所以我不敢保證我說的就是對的
    而且說實話,wiki並不是完全正確,因為那是讀者後來自行添加的…AS根本有很多地方是白的…orz
    甚至裡面有些資料其實是明顯有問題的啊啊啊啊啊(抱頭)

    下面算是我自己補述的牢騷,抱歉=3=||

    > 其它沒問題
    > 但是遠隔產生是疾風的魔法資質
    > 和個性無關吧
    > 以上
    > 有錯請鞭

    沒錯,你說的對,上述那些是我的疏失XDDDDD
    謝謝你XDDDDDD
    而且其實這邊全部都不是個性衍生而是自己的外加吃了大Rein的東西XDDDD(拖出去)
    不過這邊也說明一件事,她的特質加上個性使然,使她選擇了團體戰法而不是選擇個人戰技強化,也更沒理由練個人戰,只要個人戰還過的去就好=3=

  11. 亡靈先生 | URL | -

    嘛...wiki本來就是人人可填可改的

    所以會出包其實也不是太意外就是了@_@

    可是至少大致看起來資料的正確性還能維持在九成左右

    我想還是有其參考的價值吧

    就是多了一個事後考證的工作這樣@_@

  12. Leoheart | URL | yNkD6PME

    Re: タイトルなし

    > 嗯...其實這是篇論文吧??XDD

    算是集合很多資料的東西了XDDD||
    包括在巴哈上打的那堆(死)

    > 其實疾風本身的魔法資質和技能相較於奈菲兩人算是比較模糊的一環
    > 畢竟能夠作為參考依據的戰鬥次數真的少得可憐...
    > 能夠剖析到這種程度真的讓我很佩服<(_ _)>

    也沒辦法讓她威啊XDDDDD
    因為她已經被定位成司令官等級,家人中又至少有兩個威猛的前鋒(將和小紅帽),然後有前鋒隊員又有兩名隊長,根本用不著她出手@@
    會輪到她出手,通常都已經是非發動殲滅戰不可的狀態才會出去了orz
    所以…force大概也沒得威(當然我也不想讓她威XDDD||靠…要是拿了啥鬼新武裝,我去撞牆先)

    > 我個人在疾風戰技上的看法
    > 以較為俗氣的說法就是"團戰無敵、個人戰無慘"(什麼??你說很像某本謎書的書名,那你一定是記錯了!!)
    > 簡單說就是標準適合集團戰鬥的角色

    對wwwww她自己非常自豪這一點XDDDDDD
    而且說實話,有多少人擋的住那種殲滅型的打法orz
    只要撐住,給她點時間(帶上小Rein的話,時間又會再縮),大概直接就讓對手Game Over了(死)→六課的畢業戰不參加的選擇是對的(遮臉)
    所以某方面來講,其實我很想看看VIVID裡面,上一場八神家有參戰的模擬戰到底是打成什麼行wwwwwwwwwwwwwwwww
    露露家大概是直接被はやてちゃん和教官給拆了才對,小孩子們哭哭(可能還得收驚XD)(拖)

    > 雖然漫畫裡疾風曾說過自己單挑連粉紅蘿都打不赢
    > 但我想這應該包含了謙虛的成分吧

    我是一直認為謙遜成分不少@@
    長大後在官場打滾一陣子的はやて,已經沒小時候那種興致一來還會回擊的傲脾氣XDDD(看著AS漫畫最終篇XDDDD)
    外加要帶兵什麼的因素牽扯在內,謙虛應該是大過於實情
    因為彈幕打下去,以四新兵的程度,像將那樣一口氣把彈幕滅光的打法,應該沒人辦得到
    就算是スバル和某歐(只會短程噴射飛行),也辦不到,更別講西瓜後來才練起來又不會飛的平凡人(抓頭)
    再者,はやてちゃん那種亂槍打鳥的打法,那四隻新兵能接幾發(掩面)

    但這些是指在空戰上,陸戰就有可能只能毆贏粉紅沒有錯
    因為非自由空間+那兩隻的陸戰打擊系威力會完整發揮
    所以我是覺得扣除陸戰外,四新兵要拿下這個總隊長應該是相當難才對@@

    > 畢竟上面也提到了戰鬥本身就不光是強調個人能力
    > 能夠影響勝敗的因素實在太多

    對wwww
    我上面就有提陸戰的例子,那有機會會趴沒錯XDDDD

    > 但儘管如此
    > 疾風本身不善進距離戰鬥和中距離纏鬥也是事實

    這裡我不反對XD
    因為她的飛行能力和魔彈精準控制力確實不行XD(活該,不練功的下場XD)
    打四新兵那種等級差距太大的還能壓制,要是近戰真的碰上將那種速度快+反應快+可以一劍掃掉彈幕的,結局…嘛,不要說穩死那麼難聽(喂),說「走著瞧」好了(喂)

    不過中距離纏鬥就難說了,會打中距離的,一般都不是什麼打擊系,而是砲擊系@@(先別提物理槍械或奇怪的兵器)
    這個就算她不躲,直接開防護硬扛也不會有事,像當年大Rein那樣@@
    對方更不可能在中距離下打大魔法,那個賭注更大
    第一:至少彈幕還在@@
    第二:要在一個專門玩大魔法的人面前玩大魔法,找死嗎…(就算要比西瓜,はやて也是有的…)
    基於上述理由,我是認為中距離(Ex:對上平凡人)更討不到便宜,除非是有像教官那種帶有破防附加效果的砲擊,還有機會纏鬥@@

    所以老實說,三魔之中要在近、中距離互毆,很難判定誰佔有絕對優勢@@
    近距離是教官和執行官無法判定,中距離則是無法判定三者誰勝出率高,要判定真的得靠場景orz(死)
    但是遠距離一拉開,如果趕不及在詠唱結束中斷的話,那勝者就是司令官這點就沒問題

    > 再加上本身就擁有如海量般的魔力
    > 以及夜天之書裡滿滿精美的廣域魔法
    > 最重要的
    > 就是疾風的身邊擁有騎士們守護
    > 補足了疾風最貧弱的一個環節
    > 因此疾風便自然而然的被定位成在後方負責指揮並且擔任固定砲台的角色
    > 而且還是個可以把飛彈當子彈射的怪物砲台...囧

    對,這也就是為什麼那傢伙不練個人技,反而專練團戰的理由
    因為她認為有騎士們就夠了,個人戰過的去就好,不需要特別練,反正練了也只是cover到彼此的屬性
    一個作戰團隊不需要太多英雄,但是一定得需要指揮官和能最快決定勝負的殲滅兵器,她就是這麼想的@@

    > 至於疾風會不會使用中進距離的攻擊魔法
    > 我想肯定是會的
    > 請參照AS大琳那IMBA的戰鬥能力...囧
    > 但能夠活用到什麼程度
    > 我想又是另一回事了...
    > 話說回來
    > 既然有進步的空間
    > 那疾風為什麼放著不去強化鍛鍊??
    > 我想原因撇開個性使然的因素
    > 果然重點還是出在有沒有其"必要性"吧

    對wwwwww
    要她用到像教官那樣,那是絕對不可能XDDDD
    頂多辦到大Rein能辦到的事,但是花樣、準度絕對比不上教官XD
    所以個性、魔法特質、沒必要性這幾個關鍵性理由,就足夠說明一切了XDDDDDDD

    嘛,反正最強者什麼的,除了作弊的那隻(煙)外,在整部作品並沒有出現過,就連都築他自己都在迴避
    三魔二騎(扣除夏媽媽和炸叔)沒有最強者的區分,有的只有依天時地利人和的戰果而已
    最好的證明就是每次打模擬戰,除了小時候三魔互毆時不明因素太多導致的二打一平手、小Fate和Signum互毆絕大部分是Signum贏(同樣都近戰,光作戰經驗就壓勝了XD||)外
    其他幾乎是平手作收,不然就是「沒有正面交手」(像是VIVID),從沒說過誰比較強,而是在強調「天時地利人和」這點(抓頭)

    > 嘛...wiki本來就是人人可填可改的
    > 所以會出包其實也不是太意外就是了@_@
    > 可是至少大致看起來資料的正確性還能維持在九成左右
    > 我想還是有其參考的價值吧
    > 就是多了一個事後考證的工作這樣@_@

    寫文章時,我一般都會倚wiki查一些非八神家的角色設定和時事
    大部分都是靠記憶和基本理論在過濾@@
    只是像那種太離譜的一眼就看得出來(還是八神家的部分XD||)外,沒詳細印象的,就看重不重要來決定要不要事後考證
    如果重要的話,多半都會再查證一下沒錯…
    只是這麼一來,之後對wiki的相信度就更低了(死)

  13. 凌竹心 | URL | 0R/Y/T.o

    說到Vivid模擬戰,三場並且不是三局兩勝制的玩法,同樣加了很多變數的
    比如菲特根本可以第一場大放水,之後給多點力
    又比如大家都知道教官真正的恐怖(喂)之處是被破防痛毆之下的不屈的身心(見歷次動畫大戰),模擬戰這種破防就扣點數的打法,其實極大削弱了她的優勢,差別就是小孩們歸零時都基本躺了(包括艾力奧),但是教官還有體力賣萌(喂)。

    扯遠了,前一年應該是八神家VS其他全員的打法,不過有凱洛和璐璐兩名召喚使加上蒂婭那樣的戰略手的話,對司令官的詠唱干擾說不定還是起很大作用的

    另外八神家的設定基本是本作的重點,不過也包括了很多疑難以及模糊疏漏的地方,於是wiki如果只是一般的水平還是處理不過來吧(茶

    這次討論收下+1,謝謝款待(拖

  14. | |

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  15. Leoheart | URL | MiYcJSuA

    Re: タイトルなし

    To 糟糕人:

    凱洛的龍不能用了啦XDDDDDDDD
    小R也不能亂召喚白蜥蜴(喂),頂多牙龍出來玩啊XD
    不過打起來應該也沒那麼絕對,看分組怎麼分
    就跟我那天和你討論的一樣,關鍵在那隻平凡人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    平凡人被分在哪一組,哪一組就有絕對優勢wwwwwwwwwwwww(所以這樣的平凡人哪裡平凡了XDDDDD)

    To 匿名者:

    當然可以,如果有人願意幫我這個忙的話XD
    最近這幾天日本放假,我會把在這幾天中討論到的所有相關資料整理一遍
    不過字數會相當驚人…這個就得請你包涵了XDDDD||

    至於はやてちゃん的性格部分,從前有加以整理過,在http://leoheart.blog43.fc2.com/blog-entry-521.html
    當然字數一樣很恐怖-3-
    這次資料整理完後,大概都會納到這邊來就是了@@

    總之,謝謝你的支持w

    P.S我不懂為啥小Rein會被當二房囧
    はやて對待小Rein明明就是對待女兒的方式XDDD||
    還是寵的很親笨蛋的行(爆)

  16. Estavali | URL | -

    哈哈,那小弟就不自量力,尽心尽力一番吧!XD

  17. 凌竹心 | URL | 0R/Y/T.o

    >凱洛的龍不能用了啦XDDDDDDDD
    小R也不能亂召喚白蜥蜴(喂),頂多牙龍出來玩啊XD

    召喚魔導師還有一個能力是空間傳送啊wwww
    比起直接原地召喚,傳送召喚物、己方人員等等才是更害的手段www
    要是真與幻術結合了很害的ww

  18. Leoheart | URL | yNkD6PME

    Re: タイトルなし

    To Estavali:

    > 哈哈,那小弟就不自量力,尽心尽力一番吧!XD

    那就有勞了XD
    暫時是整理完了XDDDDD

    To 糟糕人:

    > 召喚魔導師還有一個能力是空間傳送啊wwww
    > 比起直接原地召喚,傳送召喚物、己方人員等等才是更害的手段www
    > 要是真與幻術結合了很害的ww

    你忘記夏媽媽的本職了嗎wwwwwwwwwww
    夏媽媽真的要哭了XDDDDDDD
    夏媽媽的工作就是通訊干擾、空間傳送、治療和搜索之類後防工作啊XDDDDDDD
    如果夏媽媽還拿那兩個召喚師和幻術破解沒輒,千百年騎士生活是白過的了XD(爆)

    不過平凡人真的是決定性關鍵這點我還是維持原見XD

  19. 大喵 | URL | -

    →可以,能幫上忙我很高興XDDDDD
    →小說加油XD

    看到完整得好高興,感謝隊長的分享(撒花)


    雖然最近正在無業期
    但我發現沒辦法像學生時期一樣盡情的寫大長篇
    思考了很久這樣過度執著、碰壁也不是辦法
    可能會採寫短篇,只寫真正很想寫得劇情吧
    OTL哈哈XD""""

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